Progresso
A versão 1.0 MSX do Ghosts'n Goblins conta com as seguintes características:
Adaptação completa da versão Spectrum (com os bugs corrigidos!).
Fontes similares ás do Arcade e NES.
Mapa de progresso do jogo entre as fases (adaptado do arcade).
Compatível com qualquer micro da linha MSX.
Músicas PSG (adaptadas do CPC e do Ghouls'n Ghosts do ZX128) em computadores MSX2 ou superiores (64KB de VRAM).
Suporte a Joystick.
Palheta específica para o jogo em equipamentos MSX2 ou superiores, baseada na palheta original do ZX Spectrum.
Tela centralizada em equipamentos MSX2 ou superiores.
Versão "arquivo", ou seja, roda a partir de disco ou HD.
Compatível com qualquer versão de MSX-DOS existente (1.0 a 2.4).
Velocidade "full" (= Spectrum) se frameskip ligado em micros com 7MHz ou mais.
Modo de cores estáticas para possibilitar alguma jogabilidade a 3.57MHz ou mais (tecla SELECT durante o jogo).
Possibilidade de desligar a música (tecla STOP durante o jogo).
Possibilidade de desligar o frameskip (tecla HOME durante o jogo).
Os requerimentos mínimos para qualquer MSX são 64Kbytes de RAM, 16KBytes de VRAM e DOS 1.x.
Equipamento recomendado: MSX2 com 7MHz ou mais, 128Kbytes de RAM, 64KBytes de VRAM, DOS 2.x e HardDisk.
Equipamento ótimo: MSX2 com 20MHz ou mais e VDP rápido (OCM?), 128Kbytes de RAM, 64KBytes de VRAM, DOS 2.x e HardDisk.
Em estudo para adição:
Nada.
Melhorias descartadas:
Recolorimento dos gráficos.
Uso de sprites nos personagens principais.
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